《江湖百异图》完整版是一款充满趣味性的国产武侠类单机游戏,拥有高度自由的开放世界设计,采用2D立绘风格,虽然画面略显简陋,存在锯齿和边缘不光滑的问题,但整体风格独具魅力。玩家在游戏中需要加入不同的门派,学习武学技能,通过掌门的考验后便可自创门派,逐步发展壮大,经历多个轮回,最终在江湖中脱颖而出。喜欢这款作品的朋友们,不妨立即下载体验吧!
江湖百异图游戏简介
这是一款以“群侠”为核心的武侠题材游戏,玩法自由度极高。
你将扮演一个自己创建的角色,以记名弟子的身份进入江湖中的十六大门派之一。
通过完成掌门的考验,你可以创立自己的门派,开启一段跌宕起伏、充满未知的江湖旅程。

江湖百异图安卓版特色
【Roguelike】
在《江湖百异图》中,你的实力水平主要取决于武学天赋,包括资质、体质、攻防轻上限、外功系数上限以及天赋标签等。
因此,即使遭遇失败,你也可以重新开始,所有天赋点都会保留。
只有经过多次轮回之后,你才有可能超越武林中的顶尖高手。
【经营】
出师两年后,你需要挑战一伙强盗,然后建立属于自己的门派,正式开启门派管理之路。
门派不仅有等级、声望、练功木桩、藏经阁、闭关室等固定设施,更重要的是弟子的收集与培养。你需要招揽高质量的弟子,并加以训练,以此提升门派的整体实力。
同时,还需安排左右护法、执法长老、传功长老、功德长老等职位。
每年年末,江湖各大门派齐聚襄阳,参与“门派称雄”比武大会,由掌门和左右护法代表门派出战。
【武侠风与战斗】
《江湖百异图》减少了武器和丹药的作用,取消了防具系统,将重点放在武学的获取与修炼上,致力于打造一个真正符合武侠精神的世界。
游戏中包含大量武侠相关的术语,如内功、轻功、招架;剑法、刀法、拳掌、奇门;御剑技巧、耍刀技艺、拳掌功夫、奇门技法等。
所有的武学都与“正、柔、刚、妙、奇、险、慢、快、煞”九种气势密切相关,并且这些气势之间相互克制。例如:太极拳法以柔为主,擅长反击,可以克制刚猛的大力金刚拳。
【开放江湖世界】
在《江湖百异图》中,玩家可以接触到十六个风格各异的门派;城镇、客栈、野外区域以及渡口等场景也一应俱全,方便快速移动。
你可以与江湖中人进行互动,如切磋、击杀、演武、乞讨、倾诉等多种行为;还可以参与NPC当前正在进行的任务,如镖头求助、师兄欠债、木桩切磋、镇压恶霸、淫贼采花等。
我们希望创造一个没有主角主导的动态江湖世界。事件是按照时间推进发生的,而不是等待玩家去触发。在特定的时间节点,江湖中会发生一些事件,无论玩家是否在场。例如:全真神女、决战重阳、少林英雄、戏子多秋等。
【角色养成】
在江湖的前两年,你需要以记名弟子的身份加入十六大门派之一,通过木桩练功、请教师兄弟、完成掌门任务、闭关等方式来获得门派武学,提高自身实力。
两年后,你需要在掌门手下坚持十招,仅使用三成实力,才能获得该门派的核心武学,随后下山闯荡江湖。
角色成长不仅涉及武功的学习与修炼,还需要关注气势的搭配。除了内功、轻功、招架提供的气势外,还需要在江湖中培养相应的性格特征。例如:少林的许多拳法以“正”气势为主,若想快速出招,必须在江湖中行事正直。
如果你是一位喜欢深入探索的玩家,可以在内外功搭配、武学收集、性格与气势匹配、BUFF组合、战斗支援、医术策略等方面找到乐趣。
什么是江湖?
- 无拘无束,不受主线剧情限制;
- 刀剑拳掌棍,充满浓厚的武侠气息,没有无休止的装备强化和炼丹;
- 江湖行为方式与战斗紧密相关,比如注重“煞气”的刀法更适合性格凶狠之人,而非轻盈优雅的剑法;
- 包含经典桥段,先当记名弟子,学艺后下山,闯荡江湖;
- 经营门派,培养弟子,参加门派比武大赛;
- 大侠的成长往往伴随着挫折,称霸江湖并非易事;
- 这些元素构成了《江湖百异图》。
- 不过,每个人心中都有自己的江湖。百变江湖,你的江湖由你自己定义。
更新日志
v0.8.6 版本
1,新增激活码备份功能,可在设置界面中进行备份,需手动开启本地文件读写权限。
2,新增闭关小游戏数据继承功能,无需重复游玩。
3,所有通过秘籍获得的武学均为1级,包括遗忘后再学习的技能。
4,天赋点和争锋点可在主角角色界面查看。
5,新增遗忘武学提醒功能。
6,休息按钮新增2秒间隔控制。
7,至尊码可获得太玄诀和伊天涯两本红色秘籍。
8,天赋点改为按月剧情获取,至尊玩家可获得双倍天赋点。
9,争锋点获取方式调整为门派群英占领城池2座以上时,每月结算,获取量与城数、难度、是否为至尊玩家有关。
10,新增“小二解答”功能,在部分界面设有问号按钮,根据玩家反馈逐步添加问题解答。
v0.8.5 版本
紧急修复门派回档信息。
v0.8.4 版本
一,章节系统,逐步展开玩法
本次更新重点在于建立章节系统,根据章节流程逐步引入玩法、收益和收集内容,避免一开始所有玩法同时出现,让玩家感到混乱或难以理解。
例如:第一章为“拜师学艺”,发生在江湖时间前六个月,此阶段的主要任务是“学艺”,玩法集中在师门任务、闭关、武馆练功等。
二,“气势”与“性格”更加突出与重要
新版任务面板中新增“气势”板块,玩家可以清晰看到每回合生成的气势,包括性格产生的气势、内外功和轻功带来的影响。
同时,提供培养相应气势的方法。
三,“气势技能”与战斗机制的优化
新增“气势技能”,这些技能在战斗中优先于普通武学使用,可用于生成气势、压制对手气势、提升攻击与防御、恢复生命等。
四,美术优化
此前有玩家反馈大地图模糊的问题,此次直接移除大地图跑动模式,改为UI移动方式。
整体主题色调整为深棕色,黑影遮罩部分场景,战斗场景和UI界面也进行了更换。
此次更新耗时两个月,后续将保持每月一次的更新频率,待时机成熟时再进行一次大规模更新。